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Zimmerit

Aplicação

Agora é hora de aplicar o zimmerit! É importante fazer um lado por sessão, devido à massa ainda macia ser muito sensível quando manuseado o modelo, corre-se o risco de estragarmos o trabalho já feito. Para cada um dos padrões de desenho há uma ligeira variação. Se você se atrapalhar ou apenas não estiver satisfeito com o resultado então o Zimm-it-rite pode ser arrancado facilmente e reaplicado, (para massa plástica: arranque a massa imediatamente, deixe o plástico endurecer novamente e lixe até ficar liso).

Faça um marcador a partir de um pedaço de plástico, 0.030 é o melhor, a ponta deve ter aproximadamente 5mm de largura e afinando, (para massa plástica: faça vários, pois a massa tende a destruí-las).

Selecione uma área lógica para trabalhar, tal como a lateral inteira do casco, e aplique o Zimm-it-rite. O melhor é usar os dedos, aperte para todos os lados até cobrir a superfície inteira. Agora alise, a melhor ferramenta para fazer isso é uma espátula para pintura artística, (confira em papelarias e lojas de arte). É importante molhar as ferramentas com água e mantê-las limpas. Se você colocou antes os retângulos para as ferramentas então você verá que este processo de alisar limpa-os e deixa-os à mostra. Provavelmente você gastará até meia hora para uma aplicação lisa do Zimm-it-rite. A espessura não é realmente importante mas o que importa mesmo é que esteja uniforme. Para superfícies complexas como a frente do Pz.IV (veja a foto acima) Eu achei que uma faca X-Acto knife é a melhor ferramenta para a aplicação. Conseguir uma superfície lisa e de espessura uniforme é o fator principal e mais importante para essa técnica. Assim muita prática e treino é essencial. Se você está começando então é melhor treinar em uma superfície limpa e plana primeiro, como a lateral do casco do Kingtiger abaixo, antes de algo mais complexo.

Para a massa plástica a técnica é um pouco diferente. Desde que estas massas secam em minutos, apenas pequenas áreas podem ser trabalhadas por aplicação. Basicamente siga os métodos de desenhos abaixo mas aplique pequenos quadrados de aproximadamente 30mm x 30mm e imprima a textura depois que formou-se uma "pele". Deixe um pouco da massa sem trabalhar para fundir-se à próxima aplicação, aplique outra sessão, texturize e continue até que toda a superfície esteja pronta. Usar a massa plástica não tem nenhuma vantagem sobre o Zimm-it-rite a não ser que seja essencialmente de graça - mas é um pouco trabalhosa e requer muita prática para dominar sua aplicação.

Desenho Enrugado (Mais comum)
Eu acho que o Zimm-it-rite texturiza-se melhor se deixarmos secar por mais ou menos meia hora, (este tempo irá variar dependendo da temperatura ambiente e da quantidade de mistura feita). A água previne o Zimm-it-rite de grudar nas ferramentas assim é necessário que o marcador seja mantido limpo e molhado. Umidecendo o Zimm-it-rite antes também irá prevenir que isso aconteça.

Segure o marcador perpendicular à superfície e gentilmente imprima as rugas, tomando cuidado para não amassar a massa ao redor do modelo, se ela começar a se movimentar então espere um pouco para que seque mais. Comece de cima da coluna e trabalhe descendo até que esteja feita uma coluna inteira de rugas, vá para a próxima coluna à direita e comece novamente, (suponho que se você for canhoto então irá para a esquerda). Quando terminar remova toda fita isolante enquanto a massa ainda estiver mole. É isso aí! Fácil!

Desenho dos Panther
Quase da mesma maneira que o desenho enrugado, mas as rugas são verticais e uma trama cruzada secundária é aplicado em outra camada. Eu acho o segundo desenho mais fácil de se fazer com uma peça de plástico de 0.010 reta. O carimbo Zimmer-it para o desenho do Panther da R&J pode ser usado. Eu testei-os e eles parecem funcionar bem, mas eu não dispensei muito tempo de forma a dominá-los completamente.

Desenho do StuG III
Usar a mesma técnica para o desenho enrugado, mas faça um marcador diferente. Pegue um quadrado de 7mm x 7mm de plástico bem grosso e corte o desenho de "waffle" nele. Monte um cabo feito de sprue e use-o como um carimbo para criar o desenho. Há um set de carimbos disponível com esse desenho da Zimmer-it.

Desenho do StuG IV
Usar a mesma técnica para o desenho enrugado, e o mesmo marcador, mas o ângulo do marcador deve ser de aproximadamente 45 graus. Trabalhe uma coluna, mova-se para uma coluna acima e então trabalhe descendo, criando assim o desenho de zig-zag. Eu acho que esse tipo de desenho fica mais realístico se a massa for espalhada um pouco mais grossa, (não me pergunte porque).

Desenho dos Jagdpanther Iniciais
Faça uma ferramenta de texturização diferente usando um longo pedaço reto de plástico de 0.010", encaixado entre duas placas de plástico de 0.020" para dar resistência, (certifique-se de deixar a placa de 0.010" exposta). Use esta ferramenta para imprimir o desenho do tabuleiro de xadrez no Zimm-it-rite.


Finalizando

Deixe secar, geralmente uma noite. Faça o outro lado no outro dia, deve levar uma semana para fazer o veículo inteiro. Lembre-se, não toque nele até ter certeza de que está seco. Eu geralmente lixo a superfície do Zimmerit ligeiramente para remover as bordas grosseiras e igualar as mesmas e então gentilmente volto com uma espoja de aço para arredondar as bordas novamente.

Se há outros métodos que eu me esqueci por favor me fale. Eu irei experimentá-los e atualizarei este artigo. Boa sorte com o seu próximo projeto de Zimmerit.



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